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Certificado SSL gratis con nuestro hosting

No te quedes atrás: en Likonet ofrecemos un certificado SSL gratuito a nuestros clientes de hosting. Si tienes una tienda online o una página con registro de usuarios, necesitarás esta funcionalidad. Desde la fecha de esta entrada, esta característica está incluida en todos nuestros packs. ¿Necesitas soporte para tu SSL? Podemos ayudarte a administrarlo. Plataformas soportadas[…]

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Ejercicio con PHP, strings y bucles

En esta entrada vamos a hacer un ejercicio con PHP en el que ordenaremos dos arrays y mostraremos su contenido concatenado en una sola frase, manteniendo la relación entre los ellos (sus índices) y eliminando resultados repetidos en la frase final. Este tipo fragmentos de código es útil para generadores de documentos que necesitan manipular[…]

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Curso de Android Studio

En esta entrada nos vamos a centrar en los fundamentos básicos de Android Studio, aprenderemos a manejar el entorno y a crear nuestro primer proyecto (videojuego) para plataformas móviles.

1 – Crear un proyecto

En el paso de nombrar el proyecto, se necesita crear un package name único para que Play Store pueda crear una URL única. Por lo que rellenaremos el campo Company Domain siguiendo la estructura:

jorge.example.com.likonet.aplicaciondeejemplo

2 – Elegir SDK

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Javascript, arrays

Este sencillo ejercicio con HTML y Javascript puede servir de introducción para hablar de los arrays en Javascript. Al cargar una web que contenga este código, se ejecutará mostrando los elementos de un array de diversas formas, como viene comentado en el código. <!DOCTYPE html> <html> <body> <i><p id=”listatostring”></p></i> <i><p id=”unelemento”></p></i> <i><p id=”0″></p> <p id=”1″></p> <p[…]

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Resumen P.O.O. (Programación Orientada a Objetos)

La programación orientada a objetos (POO/OOP) es el paradigma de programación por excelencia en el mundo del desarrollo del software. Hoy día no se concibe el desarrollo de software sin él, y es necesario que tanto expertos como neófitos en programación utilicen de forma adecuada y ESTRICTA la terminología asociada, para poder formular ideas y planteamientos en común sin mal entendidos.

No hace falta saber programar para entender y hablar de objetos.

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Insertar masivamente entradas en WordPress

Para crear muchas páginas de WordPress a la vez, he creado este fragmento de código que es válido par ala versión 4.5 Insertar entradas masivamente: Es necesario editar los valores en negrita de forma correcta: las ID tienen que coincidir en la misma entrada, pero ha de ser única para cada una no repetirse en las otras. La “url-contenido”[…]

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Android y MySQL con Eclipse

http://www.ajpdsoft.com/modules.php?name=News&file=article&sid=656 “File” – “New” – “Project”: Desplegaremos “Android” y seleccionaremos “Android Application Project”: Introduciremos los datos para el nuevo proyecto Eclipse para dispositivos Android: Application Name: nombre de la aplicación, no recomendamos nombres muy largos pues de lo contrario no cabrán en los títulos y demás donde aparezcan. En nuestro ejemplo la llamaremos “AccesoMySQL”. Project Name: nombre del[…]

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Ejemplo de creación triggers MySQL con phpMyAdmin

Antes de ponernos manos a la obra, leamos la definición de Wikipedia de trigger: Los Triggers o Disparadores son objetos que se asocian con tablas y se almacenan en la base de datos. Su nombre se deriva por el comportamiento que presentan en su funcionamiento, ya que se ejecutan cuando sucede algún evento sobre las[…]

Tutorial de Unity – Roguelike

En esta entrada aprenderemos a programar nosotros mismos este juego: Es un juego en 2D en el que manejaremos a un explorador que avanzará por los niveles matando enemigos y recogiendo tesoros, al tiempo que cuida de sus puntos de vida para sobrevivir. Encontrará en su camino ítems coleccionables para ayudarle en su aventura. El tutorial[…]

Javascript relojes y repeticiones

Usar setInterval(función, milisegundos) para ejecutar una función con un retraso de milisegundos. No lo hace repetidamente, pero una estrategia común es ejecutar el código y llamar a setTimeout al final del script. <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function startTime() { var today = new Date(); var h = today.getHours(); var m = today.getMinutes(); var s =[…]