Ejemplo Swing Java 1

package ejswing1; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; /* 1 – Creamos 1 botón, con JButton 2 – Usamos setBounds 3 – lo metemos en el frame con .add 4 – añadimos «extends JFrame implements ActionListener» a la clase principal 5 – Usamos .addActionListener con el botón 6 – Autocompletar cuando proceda */ public class […]

Ficheros en Java

Crea un fichero de texto con el nombre y contenido que tú quieras. Luego crea una aplicación que lea este fichero de texto carácter a carácter y muestre su contenido por pantalla sin espacios. Por ejemplo, si un fichero tiene el siguiente texto “Esto es una prueba”, deberá mostrar “Estoesunaprueba”. public class Archivos1 { public […]

Ejercicio Arrays y bucles

Un array es un objeto que contiene un número fijo de valores de un solo tipo. La longitud del array se fija tras su creación. Cada objeto en un array se llama elemento, y se accede a él mediante su índice numértico. Es decir, un elemento de un array tiene un índice (un número entero) […]